Lundi 24 décembre 2007
Voilà enfin les premiers résultats des tests. Il s'agit pour le moment uniquement des tests effectués sous DirectX9.

C'est parti !


3DMark03 :
On commence donc par un des grands classiques des benchmark. Je n'ai pas utilisé la version 2001, car elle est à mon goût beaucoup trop ancienne, alors que la  version 2003 affiche des images dignent de jeux sortis  l'an passé, voire cette année. Les tests ont été effectués à la résolution d'origine, à savoir 1024*768, puis à la résolution de mon écran, c'est à dire 1680*1050.
 
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Avec un gain de 77% en 1024 et de 111% en 1680, on voit que la 8800GT est vraiment plus performante. La hausse du gain en 1680*1050 prouve aussi que les 512Mo aident pas mal.

3DMark05:
Toujours aussi utilisé la version 2005 nous offre de très très beaux graphismes. Comme pour la version 2003, la résolution de base est le 1024*768, et j'ai donc aussi utilisé la résolution 1680*1050.

undefined 55% de gain en 1024 et 90% en 1680. Encore une fois nette domination de la 8800GT, et ses 512Mo l'aident en haute résolution.

3DMark06 :
La version la plus récente de 3Dmark. Cette fois on passe au 1280*1024 comme résolution de base, et toujours le 1680*1050 en plus. Je ne donne pas le score total car il prend en compte le processeur, c'est donc totalement inutile, j'ai d'ailleurs désactivé le test.

undefined Les scores sont sans appel... une moyenne de 150% de gain. Pauvre x1950pro.

Passons aux "vrais" jeux maintenant.

Trackmania Nations :
Trackmania est un excellent jeu de voiture, orienté online. Celui que j'ai utilisé est en fait une version totalement gratuite. Les benchs que j'ai effectué utilisent les réglages que vous pourrez trouver , le tout en 1680*1050.

undefined Là encore le gain est énorme, avec un minimum de 88% de gain pour la fréquence mini en PC3. 96% pour les fréquences moyennes en PC2 et PC3, et 190% pour le mini en PC2.

FEAR :
FPS commençant à dater, il reste néanmoins assez gourmand et offre un bench intégré, c'est donc idéal :) Les tests ont été effectués en 10280*1024 et 1680*1050, avec la synchronisation verticale (je n'arrivais pas l'enlever lors des tests effectués avec la x1950pro...).

undefined La 8800GT est toujours loin devant, et de loin. Parcontre le fait que j'ai dû utiliser la synchro verticale, ne me permet pas de montrer l'écar qu'il y'aurait réellement eu pour le nombre de fps maxi, dommage.

Lost Planet (démo) :
Jeu récent, avec des graphismes somptueux. La démo comportant un bench, c'était encore l'idéal pour moi. Parcontre, je ne sais pas si c'est lié à la démo, mais je n'ai pas pu accéder aux mêmes résolutions sur les deux cartes graphiques. La seule que j'ai eu en commun était le 1280*960. Elle est donc la seule présente dans le test. Dommage j'aurais bien voulu tester en 1680*1050 pour voir si l'apport des 512Mo était toujours aussi important.

undefined On double au minimum les perfs, quelques soit les réglages ou le décor. La x1950pro est totalement enterrée.

World in conflict (démo) :
Là encore on dispose d'un bench inclu dans le démo, je m'en suis donc servi pour ce jeu de stratégie (pour changer un peu de style). Deux résolutions "wide" ont été utilisées, le 1280*960 et le 1680*1050, avec différents réglages. Encore une fois, la synchronisation verticale était activée (et je n'ai pas pu la supprimer sur ma x1950pro).

undefined Là encore, on va jusqu'à doubler les performances...

Crysis :
Le voilà... LE jeu qui fait pleurer tout le monde (soit parce que l'on trouve que le jeu rame trop, soit parce qu'on le trouve vraiment trop beau). Pour le tester, j'ai utilisé un logiciel permettant d'automatiser les benchs, il s'agit de Crysis Benchmark Tool, les résolutions utilisées sont les 1280*1024 et le 1680*1050, le tout en medium et en high.

undefined Pour résumer... les résultats obtenus par la 8800GT en 1680*1050 en high, sont les mêmes que la x1950pro en 1280*1024 en medium.

Conclusion :
Il est clair qu'après avoir vu ces différents tests on se rend compte que la x1950pro est dans les choux comparée à la 8800GT. On va jusqu'à tripler les performances, et dans la plupart des cas on est largement au double de perf, ce qui n'est pas négligeable.
Mais soyons honnêtes, la x1950pro s'en sort encore correctement lorsqu'on ne met pas tout à fond, et si l'on ne monte pas trop en résolution. Ses 256Mo ne sont de toute façon pas fait pour des écrans plus grands que du 19". Même Crysis est jouable, seulement il faudra se contenter du mode medium et en 1280*1024, ce qui donne en gros les graphismes du déjà très beau Far Cry avec des détails élevés.

En fait, tout va bien dans le meilleur des mondes, ou presque. En effet, actuellement une x1950pro 256Mo se trouve dans les 120€ et une 8800Gt 512Mo, dans les 230-250€. On paye donc bien le double pour avoir le double de performance.
Mais le soucis c'est qu'à 150€ on peut trouver des HD3850 256Mo qui sont bien supérieures à la x1950pro 256Mo.

En tout cas, la 8800Gt fait quand même fort, et je n'ai pas vraiment pu la mettre à mal. Ça sera peut-être le cas sous DirectX10 avec Crysis en very-high, mais ça vous le saurez dans la quatrième et dernière partie de ce test, qui est... à venir.
Par GrAmS - Publié dans : Tests - Communauté : Info PC et l'informatique
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